736 Begriffe aus IT, Netzwerk, Sicherheit und Programmierung: erst kurz erklärt, dann ausführlicher. Suche nach einem Wort oder wähle einen Buchstaben.
71 Treffer · die ersten 40
Bei verbindungsorientierten Protokollen wie TCP wird eine Verbindung explizit auf- (Handshake) und abgebaut und der Zustand während der gesamten Kommunikation gehalten. Verbindungslose Protokolle wie UDP kennen dagegen keine dauerhafte Verbindung — jedes Paket wird unabhängig verschickt.
Verwandt: Leitung · TCP · UDP · Verbindungsloses Protokoll · Handshake · Offline-First und Background Sync (PWA)
Ganzer Artikel im Wiki →UDP ist das bekannteste Beispiel: Es schickt Datagramme einfach los, ohne wie TCP erst per Three-Way-Handshake eine Verbindung aufzubauen. Das spart Overhead und Zeit, verlagert aber die Verantwortung für Zuverlässigkeit (falls nötig) auf die Anwendung selbst.
Verwandt: UDP · Verbindung · Offline-First und Background Sync (PWA) · Paket · Protokoll · TCP
Ganzer Artikel im Wiki →Das Prinzip ("End-to-End") besagt, dass Aufgaben wie Fehlerkorrektur oder Verschlüsselung idealerweise an den Endpunkten einer Verbindung stattfinden sollten, statt sich auf zwischengeschaltete Netzwerkknoten zu verlassen. Bei End-to-End-Verschlüsselung (z. B. bei Messengern) können selbst die übertragenden Server die Nachrichteninhalte nicht einsehen.
Verwandt: ACK · Frames · HTTPS · Router · TCP · Tunnel
Ganzer Artikel im Wiki →ACK-Pakete sind die Grundlage für die Zuverlässigkeit von TCP: Bleibt eine erwartete Bestätigung aus, geht der Sender davon aus, dass das Paket verloren ging, und sendet es erneut. Das dritte Paket im Three-Way-Handshake ist ein reines ACK, das den Verbindungsaufbau abschließt.
Verwandt: SYN · SYN-ACK · TCP · Three-Way-Handshake · Commit (Netzwerk) · Datenverlust
Ganzer Artikel im Wiki →Im Netzwerkkontext oft ein Netzwerkadapter (die Netzwerkkarte selbst, kabelgebunden oder WLAN), im Hardwarekontext z. B. ein USB-C-auf-HDMI-Adapter. Der gemeinsame Nenner: Ein Adapter ändert nichts am übertragenen Signal inhaltlich, sondern passt nur die physische oder logische Schnittstelle an.
Verwandt: Anschlüsse · Ethernet · Frames · MAC-Adressen · OSI-Modell · WLAN
Ganzer Artikel im Wiki →Alert-Nachrichten haben eine Schweregrad-Stufe (warning oder fatal) und einen Beschreibungscode (z. B. certificate_expired, handshake_failure, close_notify). Ein "fatal"-Alert beendet die Verbindung sofort, ein "warning" kann je nach Typ toleriert werden. close_notify ist der reguläre Weg, eine TLS-Verbindung sauber zu beenden — verhindert sogenannte Truncation-Angriffe, bei denen ein Angreifer eine Verbindung einfach abbricht, um Daten abzuschneiden.
Verwandt: Application Data Protocol · Change Cipher Spec Protocol · Handshake Protocol · TLS · TLS Record Protocol · Zertifikat
Ganzer Artikel im Wiki →Sobald der Handshake abgeschlossen und der Sitzungsschlüssel etabliert ist, werden alle weiteren Daten der Verbindung als "Application Data" über das TLS Record Protocol verschlüsselt verpackt und übertragen. Für die darüberliegende Anwendungsschicht (z. B. HTTP) ist davon nichts sichtbar — sie sieht nur eine normale, aber eben verschlüsselte Verbindung.
Verwandt: Alert Protocol · Handshake Protocol · TLS Record Protocol · HTTP · TCP · Change Cipher Spec Protocol
Ganzer Artikel im Wiki →Authentizität wird technisch meist über digitale Signaturen oder Zertifikate hergestellt: Ein signiertes Dokument kann nur von jemandem stammen, der den passenden privaten Schlüssel besitzt. Bei TLS-Verbindungen sorgt das Server-Zertifikat dafür, dass der Client sicher sein kann, wirklich mit dem echten Server zu sprechen und nicht Opfer von Spoofing zu werden.
Verwandt: Integrität · Signatur · Zertifikatsstellen · Authentifizierung · GPG · Identität
Ganzer Artikel im Wiki →AUX-Anschlüsse sind rein analog und übertragen kein digitales Signal — im Gegensatz zu HDMI, das Ton digital mitüberträgt. Sie finden sich an Kopfhörern, Lautsprechern, Autoradios und vielen anderen Geräten als einfachste, universell kompatible Audioverbindung.
Verwandt: Mikrofon · HDMI · USB · USB-C
Ganzer Artikel im Wiki →Bandbreite beschreibt die theoretische Kapazität einer Leitung — wie viel tatsächlich ankommt, hängt zusätzlich von Latenz, Datenverlust und Auslastung ab. Wird oft mit Geschwindigkeit gleichgesetzt, ist aber genau genommen nur ein Faktor davon (vergleichbar mit der Anzahl an Fahrspuren einer Autobahn, nicht mit der gefahrenen Geschwindigkeit).
Verwandt: Geschwindigkeit (Netzwerk) · Header · Latenz · Leitung · Datenverlust · Ethernet
Ganzer Artikel im Wiki →Anders als WLAN ist Bluetooth für Punkt-zu-Punkt-Verbindungen zwischen wenigen Geräten ohne zentralen Access Point ausgelegt und verbraucht dabei deutlich weniger Energie (besonders die "Low Energy"-Variante, BLE) — ideal für Wearables und IoT-Geräte mit kleinem Akku.
Verwandt: Funk · Wireless · NFC · Physical Structure · Receiver · WLAN
Ganzer Artikel im Wiki →Ein Bus verbindet nicht nur zwei, sondern potenziell mehrere Teilnehmer über dieselben Leitungen, was Verkabelungsaufwand spart, aber Bandbreite unter den Teilnehmern aufteilt. Bekannte Beispiele sind PCIe (Erweiterungskarten), USB (Peripherie) und interne Speicherbusse.
Verwandt: PCIe · Bandbreite · Computer · CPU · Erweiterungskarten · GHz/MHz
Ganzer Artikel im Wiki →Eine höhere Cat-Nummer bedeutet grundsätzlich bessere Abschirmung und höhere unterstützte Bandbreite — Cat5e reicht z. B. für Gigabit-Ethernet, während Cat6a/Cat8 für 10-Gigabit-Verbindungen gedacht sind. Wichtig: Die tatsächlich erreichbare Geschwindigkeit ist immer durch das schwächste Glied in der Kette begrenzt (Kabel, Netzwerkkarte, Switch).
Verwandt: Ethernet · Patchpanel · Verkabelungsplan · Bandbreite · Coax · Fiber
Ganzer Artikel im Wiki →Der Chipsatz bestimmt u. a., wie viele PCIe-Lanes, USB-Anschlüsse und RAM-Kanäle nutzbar sind sowie welche CPU-Generationen unterstützt werden. Bei modernen CPUs sind einige früher im Chipsatz sitzende Funktionen (z. B. der Speichercontroller) direkt in die CPU gewandert.
Verwandt: CPU · Erweiterungskarten · Motherboard/Mainboard · PCIe · CPU-Sockel · Grafikkarten
Ganzer Artikel im Wiki →Eine Cipher Suite wie TLS_ECDHE_RSA_WITH_AES_256_GCM_SHA384 legt fest: welches Verfahren für den Schlüsselaustausch genutzt wird (ECDHE), welcher Algorithmus für die Authentifizierung (RSA), welcher symmetrische Algorithmus für die eigentliche Verschlüsselung (AES-256-GCM) und welche Hash-Funktion für Integritätsprüfungen (SHA-384). Im Handshake schlägt der Client eine Liste unterstützter Cipher Suites vor, der Server wählt eine davon aus.
Verwandt: Handshake Protocol · TLS · Change Cipher Spec Protocol · Handshake · SHA-256 · Signatur
Ganzer Artikel im Wiki →Die Policy besteht aus Regeln („Direktiven“) wie script-src (erlaubte Skriptquellen), img-src, connect-src (erlaubte Verbindungen per fetch) und frame-ancestors (wer die Seite einbetten darf). Sie wirkt als zweite Verteidigungslinie gegen XSS: Selbst wenn ein Angreifer HTML einschleusen kann, führt der Browser fremde Skripte nicht aus, wenn die Policy sie verbietet.
Verwandt: XSS (Cross-Site Scripting) · Firewall · Security · Browserspiele programmieren
Ganzer Artikel im Wiki →Funktioniert hierarchisch: Ein DNS-Resolver fragt zunächst die Root-Nameserver, dann die für die TLD zuständigen Server, dann die für die konkrete Domain zuständigen Nameserver — bis die passende IP gefunden ist. Ergebnisse werden dank TTL zwischengespeichert (Caching), damit nicht jede Anfrage die volle Kette durchläuft.
Verwandt: Anycast · UDP · A-Eintrag · DNS-Einträge · Domain · DHCP
Ganzer Artikel im Wiki →Im Gegensatz zu aktiven Netzwerkkomponenten wie Switches oder Routern, die Daten nur weiterleiten, verarbeitet ein Endgerät die Daten für die eigentliche Nutzung (Anzeigen, Eingeben, Drucken). In der IT-Sicherheit ist "Endpoint" (Endgerät) ein zentraler Begriff, da Endgeräte häufig Angriffsziel sind.
Verwandt: Client · Router · Switch · Firewall · Identität · Drucker
Ganzer Artikel im Wiki →Da eine TCP-Verbindung aus zwei unabhängigen Datenrichtungen besteht, muss jede Seite ihre eigene Richtung einzeln per FIN beenden — deshalb läuft ein vollständiger, geordneter Abbau typischerweise über einen Four-Way-Handshake (FIN/ACK von beiden Seiten). Eine Seite kann dadurch bereits "fertig mit Senden" sein (FIN geschickt), während sie noch Daten von der Gegenseite empfängt — dieser Zustand heißt Half-Close.
Verwandt: RST · TCP · ACK · SYN · Three-Way-Handshake
Ganzer Artikel im Wiki →Eine Firewall sitzt typischerweise zwischen einem internen, vertrauenswürdigen Netz (z. B. Firmennetzwerk) und einem externen, nicht vertrauenswürdigen Netz (Internet). Regeln arbeiten meist auf Basis von IP-Adressen, Ports und Protokollen — z. B. "eingehender Verkehr auf Port 22 nur von bestimmten IPs erlauben". Man unterscheidet Paketfilter (prüfen einzelne Pakete), Stateful-Firewalls (verfolgen den Zustand ganzer Verbindungen) und Application-Layer-Firewalls (prüfen Inhalte auf Anwendungsebene).
Verwandt: Port · Nmap · Security · VPN · Datenverlust · Echo Reply
Ganzer Artikel im Wiki →FTP nutzt zwei getrennte Verbindungen: eine für Steuerbefehle (Standard-Port 21) und eine für die eigentlichen Daten. Weil Zugangsdaten und Dateiinhalte im Klartext übertragen werden, gilt es heute als unsicher — abgelöst durch SFTP oder FTPS. Wird trotzdem noch in älteren Hosting-Umgebungen verwendet.
Verwandt: SFTP · Netzwerkdienste · OSI-Schicht: Application · SCP · SSH · Standard-Port
Ganzer Artikel im Wiki →Anders als die reine Bandbreite (die theoretische Obergrenze) beschreibt die gemessene Geschwindigkeit, was unter realen Bedingungen tatsächlich ankommt — beeinflusst durch Netzwerküberlastung, fehlerhafte Pakete, die erneut angefragt werden müssen, oder schlechte Signalqualität bei Funkverbindungen.
Verwandt: Bandbreite · Datenverlust · Flow-Control · Funk · Header · Latenz
Ganzer Artikel im Wiki →Der Begriff wird auf mehreren Ebenen verwendet: Beim TCP-Three-Way-Handshake einigen sich zwei Hosts auf eine verlässliche Verbindung (SYN/SYN-ACK/ACK). Beim TLS-Handshake einigen sich Client und Server zusätzlich auf eine Cipher Suite, tauschen Zertifikate aus und handeln einen Sitzungsschlüssel aus. Erst nach erfolgreichem Handshake beginnt die eigentliche Datenübertragung.
Verwandt: Three-Way-Handshake · Handshake Protocol · Sitzungsschlüssel · Verbindung · ACK · HTTPS
Ganzer Artikel im Wiki →Ablauf vereinfacht: Der Client schickt eine "ClientHello"-Nachricht mit unterstützten Cipher Suites und TLS-Versionen. Der Server antwortet mit "ServerHello" (gewählte Cipher Suite), seinem Zertifikat und ggf. weiteren Parametern. Anschließend wird über asymmetrische Kryptografie ein gemeinsamer Sitzungsschlüssel etabliert. Erst danach signalisieren beide Seiten über das Change Cipher Spec Protocol, dass ab jetzt verschlüsselt kommuniziert wird.
Verwandt: Application Data Protocol · Change Cipher Spec Protocol · Cipher Suite · Handshake · TLS Record Protocol · Alert Protocol
Ganzer Artikel im Wiki →Vor dem eigentlichen HTTP-Austausch findet ein TLS-Handshake statt, bei dem Server (und optional Client) sich über ein Zertifikat ausweisen und einen gemeinsamen Sitzungsschlüssel aushandeln. Erkennbar am Schloss-Symbol im Browser und am https://-Präfix. Heute Standard für praktisch jede Website.
Verwandt: HTTP · TLS · Browser · URL · DNS · End-To-End-Verbindung
Ganzer Artikel im Wiki →Asymmetrische Verschlüsselung löst das Problem des sicheren Schlüsselaustauschs, ist aber langsam. Symmetrische Verschlüsselung ist schnell, braucht aber einen vorher sicher ausgetauschten Schlüssel. Die Lösung: Beim Verbindungsaufbau (z. B. im TLS-Handshake) wird asymmetrisch ein zufälliger Sitzungsschlüssel ausgetauscht, und die eigentlichen Daten werden anschließend damit symmetrisch verschlüsselt.
Verwandt: Asymmetrische Verschlüsselung · Sitzungsschlüssel · Symmetrische Verschlüsselung · GPG · Handshake · Schlüssel
Ganzer Artikel im Wiki →Im Gegensatz zur fest an die Hardware gebundenen MAC-Adresse ist eine IP-Adresse logisch und kann sich ändern (z. B. bei jedem Verbindungsaufbau per DHCP). Man unterscheidet private Adressen (nur im lokalen Netz gültig) und öffentliche Adressen (im Internet eindeutig).
Verwandt: DHCP · IPv4 · IPv6 · MAC-Adressen · Router · Subnetzmaske
Ganzer Artikel im Wiki →Weil IPSec direkt auf Schicht 3 ansetzt, ist es für alle Anwendungen transparent — sie merken nichts von der Verschlüsselung. Häufigster Einsatzzweck: Aufbau von Site-to-Site- oder Client-VPN-Verbindungen zwischen Netzwerken.
Verwandt: VPN · HTTPS · Handshake · Security · TLS · Verschlüsselung
Ganzer Artikel im Wiki →Digitale Kommunikation läuft immer nach einem vereinbarten Protokoll ab, das Format, Reihenfolge und Bedeutung der ausgetauschten Nachrichten festlegt. Man unterscheidet u. a. synchrone (beide Seiten gleichzeitig aktiv, z. B. Anruf) und asynchrone Kommunikation (zeitversetzt, z. B. E-Mail), sowie verbindungsorientierte (TCP) und verbindungslose (UDP) Übertragung.
Verwandt: Streamable HTTP · Broadcast · HTTPS · IRC · Layer-2-Switch · Multicast
Ganzer Artikel im Wiki →"Leitung" wird sowohl für die reale physikalische Übertragungsstrecke (Kabel, Funkstrecke) als auch für eine logische, dedizierte Verbindung verwendet, die über ein gemeinsam genutztes Netz aufgebaut wird (z. B. eine Standleitung oder ein SSH-Tunnel). Eigenschaften wie Bandbreite und Latenz einer Leitung bestimmen direkt, wie viele Daten in welcher Zeit übertragen werden können.
Verwandt: Bandbreite · Latenz · Tunnel · Verbindung · Coax · Fiber
Ganzer Artikel im Wiki →Im Netzwerkkontext ermöglichen z. B. Ports, dass mehrere Anwendungen gleichzeitig über dieselbe Netzwerkkarte kommunizieren — die Ports "multiplexen" den einen physischen Kanal in viele logische. Auch bei SSH (SSH-CONNECT) lassen sich mehrere Kanäle über eine einzige Verbindung multiplexen.
Verwandt: OSI-Schicht: Transport · SSH · SSH-CONNECT · Port · Sockets · Verbindung
Ganzer Artikel im Wiki →NetBIOS stellt Windows-Netzwerken grundlegende Dienste für Namensauflösung, Sitzungsverwaltung und Datagramm-Verteilung bereit. Der Datagram-Dienst (Port 138) läuft verbindungslos über UDP und wird z. B. für Broadcast-Nachrichten innerhalb eines Windows-Arbeitsgruppen-Netzes genutzt — heute größtenteils durch DNS und Active Directory abgelöst.
Verwandt: NetBIOS-NS · Broadcast · DNS · Port · TCP · UDP
Ganzer Artikel im Wiki →Er ist der Knotenpunkt der Gebäudeverkabelung: Alle Netzwerkkabel aus den Räumen laufen hier zusammen und enden auf Patchpanels, von wo sie mit den aktiven Geräten verbunden werden. Im Verkabelungsplan wird angegeben, in welchem Schrank eine Verbindung aufgelegt ist.
Verwandt: Patchpanel · Verkabelungsplan · Fiber · Router · Switch
Ganzer Artikel im Wiki →Node.js nutzt dieselbe V8-JavaScript-Engine wie Chrome, aber ohne Browser-Umgebung, dafür mit Zugriff auf Dateisystem, Netzwerk usw. Ereignisgesteuert und non-blocking (Event Loop statt Threads pro Verbindung), wodurch es viele gleichzeitige Verbindungen effizient handhaben kann. Next.js, npm und praktisch das gesamte moderne JavaScript-Tooling laufen auf Node.js.
Verwandt: JS · Web Scraping · Server · Threads · ASP · Django
Ganzer Artikel im Wiki →IndexedDB (statt localStorage) wird genutzt, weil ein Service Worker im Hintergrund darauf zugreifen können muss, auch wenn die eigentliche Seite gar nicht geöffnet ist — localStorage ist aus dem Service-Worker-Kontext heraus nicht erreichbar. Die Background Sync API (nur Chrome/Edge/Android) erlaubt dem Service Worker, das Nachholen auch anzustoßen, wenn die Seite geschlossen ist; als universeller Fallback (funktioniert auch auf Safari/iOS) dient zusätzlich ein einfacher 'online'-Browser-Event-Listener.
Verwandt: proxy.ts (Next.js Middleware-Nachfolger) · Verbindungsloses Protokoll · Android · API · Browser · iOS
Ganzer Artikel im Wiki →Während die darunterliegende Network-Schicht (Schicht 3, IP) nur dafür sorgt, dass Pakete irgendwie ihr Ziel erreichen, kümmert sich die Transportschicht um Dinge wie Reihenfolge, Zuverlässigkeit (TCP) und die Unterscheidung mehrerer gleichzeitiger Verbindungen über Ports.
Verwandt: Multiplexing · OSI-Modell · HTTP · IP-Adressen · Port · Streaming
Ganzer Artikel im Wiki →Hier geht es um Kabeltypen (Cat-Kabel, Glasfaser, Coax), Steckertypen, Spannungspegel und Funkfrequenzen — reine Hardware-Ebene ohne Verständnis für Adressen oder Inhalte. Ein Kabelbruch oder eine gestörte Funkverbindung ist ein klassisches Schicht-1-Problem.
Verwandt: OSI-Modell · Bandbreite · Bluetooth · Coax · Fiber · Problemdiagnose (Netzwerk)
Ganzer Artikel im Wiki →Polling ist einfach zu implementieren, verschwendet aber Ressourcen, wenn oft "nichts Neues" die Antwort ist. Push-Mechanismen (z. B. WebSockets, Server-Sent Events, Mobile Push Notifications) sind effizienter, brauchen aber eine dauerhafte Verbindung oder einen externen Push-Dienst.
Verwandt: Request · Bandbreite · HTTP · Load-Balancing · SNMP · Streaming
Ganzer Artikel im Wiki →Eine IP-Adresse identifiziert das Gerät, der Port die konkrete Anwendung darauf — z. B. Port 80 für HTTP, Port 443 für HTTPS, Port 22 für SSH. Die ersten 1023 Ports gelten als "well-known ports" mit standardisierter Zuordnung (Standard-Port).
Verwandt: Quell-Port · Sockets · Standard-Port · Ziel-Port · Firewall · Nmap
Ganzer Artikel im Wiki →Da ein Router per NAT normalerweise nur eine öffentliche IP-Adresse für das gesamte Heim-/Firmennetz nach außen zeigt, muss er wissen, an welches interne Gerät eingehender Traffic auf einem bestimmten Port weitergereicht werden soll — z. B. um einen selbst gehosteten Server aus dem Internet erreichbar zu machen.
Verwandt: SSH · IP-Adressen · Netzwerkdienste · Port · Router · VPN
Ganzer Artikel im Wiki →