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HDMI ist der De-facto-Standard bei Fernsehern, Spielkonsolen und vielen Monitoren. Verschiedene HDMI-Versionen (z. B. 2.0, 2.1) unterstützen unterschiedliche maximale Auflösungen und Bildwiederholraten — das Kabel und beide Endgeräte müssen die gewünschte Version unterstützen.
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Ganzer Artikel im Wiki →Im Netzwerkkontext oft ein Netzwerkadapter (die Netzwerkkarte selbst, kabelgebunden oder WLAN), im Hardwarekontext z. B. ein USB-C-auf-HDMI-Adapter. Der gemeinsame Nenner: Ein Adapter ändert nichts am übertragenen Signal inhaltlich, sondern passt nur die physische oder logische Schnittstelle an.
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Ganzer Artikel im Wiki →Die Art und Anzahl der verfügbaren Anschlüsse bestimmt, welche Peripherie direkt nutzbar ist, ohne auf Adapter oder Dockingstations zurückzugreifen. Am I/O-Panel eines Mainboards bzw. an der Gehäuserückseite sind die meisten Anschlüsse gebündelt zugänglich.
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Ganzer Artikel im Wiki →AUX-Anschlüsse sind rein analog und übertragen kein digitales Signal — im Gegensatz zu HDMI, das Ton digital mitüberträgt. Sie finden sich an Kopfhörern, Lautsprechern, Autoradios und vielen anderen Geräten als einfachste, universell kompatible Audioverbindung.
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Ganzer Artikel im Wiki →Typischer Einsatz: eine Spielkonsole oder Kamera wird per HDMI an die Capture-Card angeschlossen, der PC empfängt das Signal wie eine normale Videoquelle und kann es aufzeichnen oder live streamen. Capture-Cards gibt es als interne PCIe-Karte oder als externes USB-Gerät.
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Ganzer Artikel im Wiki →DisplayPort unterstützt oft höhere Bildwiederholraten bei hoher Auflösung als vergleichbare HDMI-Versionen und wird deshalb häufig für Gaming-Monitore bevorzugt. Über "Multi-Stream Transport" können zudem mehrere Monitore an einem einzigen DisplayPort-Ausgang in Reihe betrieben werden.
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Ganzer Artikel im Wiki →Während eine CPU wenige, sehr vielseitige Kerne hat, besitzt eine GPU tausende einfachere Kerne, die für massiv parallele Aufgaben (z. B. jedes Pixel eines Bildes gleichzeitig berechnen) optimiert sind. Die Karte wird über PCIe angebunden und über HDMI/DisplayPort mit dem Monitor verbunden.
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Ganzer Artikel im Wiki →Wichtige Kenngrößen sind Auflösung (z. B. 1920×1080), Bildwiederholrate (Hz) und Reaktionszeit. Angeschlossen wird ein Monitor meist über HDMI oder DisplayPort, ältere Geräte auch über VGA.
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Ganzer Artikel im Wiki →Da VGA analog überträgt, muss ein modernes, digital arbeitendes Gerät das Signal für die Ausgabe erst wandeln — das kann zu leichten Qualitätsverlusten führen. VGA findet sich heute noch vereinzelt an älteren Projektoren, Industriegeräten oder Bürorechnern.
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