736 Begriffe aus IT, Netzwerk, Sicherheit und Programmierung: erst kurz erklärt, dann ausführlicher. Suche nach einem Wort oder wähle einen Buchstaben.
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Bei HTTP z. B. besteht ein Request aus einer Methode (GET, POST etc.), einem Pfad und optional Kopfdaten/Body. Der Server beantwortet jeden Request mit einer Response. Dieses Muster zieht sich durch viele Protokolle, nicht nur HTTP.
Verwandt: HTTP · Poll/Push · Neon Auto-Suspend · Rate Limiting · React.cache() · proxy.ts (Next.js Middleware-Nachfolger)
Ganzer Artikel im Wiki →Ein Echo Request enthält eine ID und Sequenznummer, die das Zielgerät in seiner Echo Reply unverändert zurückschickt — so lässt sich die Antwort eindeutig dem ursprünglichen Request zuordnen, auch wenn mehrere Pings gleichzeitig laufen.
Verwandt: Echo Reply · ICMP · Ping · ICMP-Typen · Paket · Problemdiagnose (Netzwerk)
Ganzer Artikel im Wiki →Die meisten einfachen Browserspiele zeichnen auf ein <canvas>-Element, das eine Pixelfläche bereitstellt. Ein Spiel besteht im Kern aus einer Spielschleife (Game Loop): Sie liest Eingaben, aktualisiert den Spielzustand (Positionen, Punkte, Kollisionen) und zeichnet das Bild neu — im Browser typischerweise über requestAnimationFrame etwa 60-mal pro Sekunde.
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Ganzer Artikel im Wiki →CI steht dafür, dass Änderungen häufig und automatisiert getestet und zusammengeführt werden (statt seltener, großer manueller Integrationen). CD baut darauf auf und liefert getestete Änderungen automatisiert in eine Test- oder Produktivumgebung aus. Läuft meist auf jeden Git-Push oder Pull Request.
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Ganzer Artikel im Wiki →Reviews verbessern die Qualität, verteilen Wissen im Team und halten Standards ein. In der Praxis läuft das über Pull Requests (GitHub) oder Merge Requests (GitLab, siehe Git): Die Änderung wird vorgeschlagen, kommentiert, überarbeitet und erst nach Freigabe in den Hauptzweig übernommen. Automatische Prüfungen (Tests, Linter) in der CI/CD-Pipeline ergänzen das.
Verwandt: Clean Code · CI/CD-Pipeline · Git · Exceptions · Refactoring · Unit-Test (Modultest)
Ganzer Artikel im Wiki →In Vercel wird ein Cron-Job in vercel.json deklariert (Pfad + Zeitplan im Cron-Format, z. B. täglich um eine bestimmte Uhrzeit). Vercel schickt dann selbst einen Request an diese Route — der Code dahinter ist eine ganz normale API-Route, technisch nicht anders als eine, die ein Mensch aufruft.
Verwandt: Environment Variables · Vercel · Request · Browser · Code
Ganzer Artikel im Wiki →Ohne DHCP müsste jedem Gerät manuell eine IP-Adresse, Subnetzmaske, das Standard-Gateway und der DNS-Server eingetragen werden. Ein DHCP-Server verwaltet stattdessen einen Adresspool und vergibt (meist zeitlich befristete) Adressen automatisch nach einem Discover-Offer-Request-Acknowledge-Ablauf.
Verwandt: Broadcast · IP-Adressen · Unicast · DNS · IPv6 · MAC-Adressen
Ganzer Artikel im Wiki →Bleibt eine Echo Reply aus, kann das mehrere Gründe haben: Das Zielgerät ist offline, eine Firewall blockiert ICMP gezielt (aus Sicherheitsgründen üblich), oder das Paket ist unterwegs verloren gegangen. Ein ausbleibendes Echo allein beweist also nicht zwingend, dass ein Server down ist.
Verwandt: Echo Request · ICMP · Ping · Broadcast · Datenverlust · ICMP-Typen
Ganzer Artikel im Wiki →Bietet über reines Git-Hosting hinaus Code-Review (Pull Requests), Aufgabenverwaltung (Issues), Automatisierung (GitHub Actions) und soziale Funktionen (Stars, Forks). Größter Konkurrent ist GitLab, das ähnliche Funktionen bietet und zusätzlich selbst gehostet werden kann.
Verwandt: CI/CD-Pipeline · Git · GitLab · npm audit · Public Key · Merge-Konflikte
Ganzer Artikel im Wiki →Bietet Pull-Request-Äquivalente ("Merge Requests"), integrierte CI/CD-Pipelines und Issue-Tracking. Die Möglichkeit, eine eigene GitLab-Instanz im eigenen Rechenzentrum zu betreiben, macht es besonders für Unternehmen mit strengen Datenschutz- oder Compliance-Anforderungen attraktiv.
Verwandt: Git · GitHub · CI/CD-Pipeline
Ganzer Artikel im Wiki →Jede Netzwerkschicht fügt beim Versenden ihren eigenen Header hinzu (Kapselung): Ein HTTP-Request steckt in einem TCP-Segment mit eigenem Header, das wiederum in einem IP-Paket mit eigenem Header steckt. Der Empfänger liest die Header Schicht für Schicht von außen nach innen aus.
Verwandt: Bandbreite · Footer · OSI-Modell · Paket · TCP · UDP-Header
Ganzer Artikel im Wiki →Funktioniert nach dem Request-Response-Prinzip: Der Client schickt eine Request (z. B. GET /seite), der Server antwortet mit Statuscode und Inhalt. Baut auf TCP auf. Da alles im Klartext übertragen wird (auch Passwörter, Cookies), heute größtenteils durch HTTPS ersetzt.
Verwandt: HTTPS · Protokoll · Request · TCP · Cookies · Ressourcen
Ganzer Artikel im Wiki →Das bekannteste Beispiel ist Ping, das ICMP-Echo-Request/-Reply nutzt, um zu prüfen, ob ein Host erreichbar ist. Weitere ICMP-Typen melden z. B. Destination Unreachable oder Time Exceeded. Läuft direkt auf IP-Ebene, nicht auf TCP oder UDP.
Verwandt: ARP · Destination Unreachable · Echo Reply · Echo Request · ICMP-Typen · Ping
Ganzer Artikel im Wiki →Bekannte Typen: Echo Request (8) / Echo Reply (0) für Ping, Destination Unreachable (3) wenn ein Ziel nicht erreichbar ist, Time Exceeded (11) wenn die Time-to-Live eines Pakets abläuft (Basis für traceroute). Jeder Typ kann zusätzlich Subcodes haben, die den Grund weiter präzisieren.
Verwandt: Destination Unreachable · ICMP · Time Exceeded · Echo Reply · Echo Request · Fehlermeldung
Ganzer Artikel im Wiki →jQuery entstand 2006, als Browser-APIs noch stark uneinheitlich waren, und bot eine einheitliche, kompakte Syntax ($(".klasse").hide()) für Dinge, die heute in Vanilla JavaScript genauso einfach gehen. Viele ältere Webseiten und WordPress-Plugins hängen bis heute von jQuery ab.
Verwandt: React · Angular · HTML · JS · Syntax · Vue
Ganzer Artikel im Wiki →Ursprünglich reine Browser-Sprache, heute dank Node.js auch serverseitig einsetzbar. Läuft single-threaded mit einer Event-Loop, wodurch asynchrone Operationen (z. B. Netzwerk-Requests) nicht blockierend ablaufen. TypeScript baut als typisierte Erweiterung direkt auf JavaScript auf.
Verwandt: Browser · HTML · Node.js · TypeScript · Client · Crash-Handler
Ganzer Artikel im Wiki →Wie lange die Inaktivität bis zum Einschlafen dauert (Auto-Suspend-Timeout) und ob man das überhaupt abschalten kann (“Always Active”), hängt vom Neon-Tarif ab — höhere Tarife erlauben das Deaktivieren dieses Verhaltens.
Verwandt: Neon · React.cache() · Request · Code
Ganzer Artikel im Wiki →Der Name kommt vom Sonar-Echolot-Prinzip: Ein Signal wird ausgesandt ("Echo Request"), das Zielgerät antwortet ("Echo Reply"), die Zeit dazwischen ist die Round-Trip-Time. Klassisches erstes Werkzeug bei der Problemdiagnose, um grundsätzliche Erreichbarkeit von tieferliegenden Problemen zu unterscheiden.
Verwandt: Echo Reply · Echo Request · ICMP · Latenz · Problemdiagnose (Netzwerk) · Broadcast
Ganzer Artikel im Wiki →Läuft wie die frühere Middleware vor dem eigentlichen Rendern/Routing und kann Requests umschreiben, umleiten oder früh mit einer eigenen Antwort abbrechen (z. B. 429 bei Rate-Limit-Überschreitung). Der Matcher (config.matcher) legt fest, für welche Pfade die Funktion überhaupt aufgerufen wird.
Verwandt: Multi-Tenant-Architektur · Rate Limiting · Next.js App Router · Offline-First und Background Sync (PWA) · Request · Dateien
Ganzer Artikel im Wiki →Häufig über einen schnellen Zwischenspeicher wie Redis umgesetzt (ein Zähler pro Nutzer/IP mit Ablaufzeit). Wird das Rate-Limiting auf JEDEN Request angewendet (auch harmlose Lese-Seiten), kostet das bei jedem Seitenaufruf einen zusätzlichen Netzwerk-Roundtrip — spürbar in der Ladezeit.
Verwandt: Upstash Redis · proxy.ts (Next.js Middleware-Nachfolger) · Pusher · Feature Flags (Kill-Switch) · Melde- und Abhilfeverfahren (DSA) · Request
Ganzer Artikel im Wiki →Wichtig: Der Cache gilt nur für die Dauer eines einzelnen Server-Requests, nicht zwischen verschiedenen Usern oder Requests (kein globaler/geteilter Cache). Typischer Anwendungsfall: Eine Funktion wie getCurrentUser() wird in einem Seitenaufruf oft an mehreren, unabhängigen Stellen aufgerufen (z. B. einmal im Header, einmal in der Seite selbst) — ohne React.cache() bedeutet das mehrere identische Datenbank-Roundtrips pro einzelnem Seitenaufruf.
Verwandt: Neon Auto-Suspend · Cache-Tags und revalidateTag (Next.js) · Neon · Header · Request
Ganzer Artikel im Wiki →Im Gegensatz zu stdio (wo der Client den Server-Prozess selbst startet, z. B. node server.js) verbindet sich der Client bei Streamable HTTP zu einem bereits laufenden Server über eine URL – gut geeignet, wenn der Server (wie hier das Obsidian-Plugin) ohnehin schon als Teil einer anderen App läuft.
Verwandt: MCP (Model Context Protocol) · HTTP · Client · Server · Kommunikation · URL
Ganzer Artikel im Wiki →Für einfache Seiten ohne eigene API reichen HTTP-Requests + ein HTML-Parser (Python: requests + BeautifulSoup; Node.js: fetch/axios + cheerio). Braucht die Seite JavaScript zum Rendern (viele moderne Admin-Oberflächen), reicht das nicht mehr — dann braucht es einen echten (headless) Browser wie Playwright oder Puppeteer. Login-geschützte Seiten: Session-Cookie/Token einmal per Login-Formular holen, dann wiederverwenden. Existiert eine offizielle API, ist die fast immer die bessere Wahl (stabiler, nicht ToS-riskant) — Scraping ist meist nur der Fallback.
Verwandt: Router · API · Browser · HTML · Node.js · Daten
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