1620 Begriffe aus IT, Netzwerk, Sicherheit und Programmierung: erst kurz erklärt, dann ausführlicher. Suche nach einem Wort oder wähle einen Buchstaben.
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Das Problem gibt es in Netzen, in denen sich mehrere Geräte ein Medium teilen: früher Ethernet mit Bus oder Hub, heute noch bei WLAN.
Verwandt: Bandbreite · Broadcast · Bus-Topologie · CSMA/CA · CSMA/CD · Ethernet
Ganzer Artikel im Wiki →Die meisten einfachen Browserspiele zeichnen auf ein <canvas>-Element, das eine Pixelfläche bereitstellt. Ein Spiel besteht im Kern aus einer Spielschleife (Game Loop): Sie liest Eingaben, aktualisiert den Spielzustand (Positionen, Punkte, Kollisionen) und zeichnet das Bild neu — im Browser typischerweise über requestAnimationFrame etwa 60-mal pro Sekunde.
Verwandt: Content Security Policy (CSP) · XSS (Cross-Site Scripting) · Browser · CSS · HTML · Caching
Ganzer Artikel im Wiki →Funkgeräte können nicht gleichzeitig senden und hören. Deshalb horcht ein Gerät, wartet eine zufällige Zeit (Backoff) und sendet dann. Der Empfänger bestätigt mit einem ACK.
Verwandt: CSMA/CD · ACK · Kollision · OSI-Schicht Sicherung · Punkt-zu-Mehrpunkt · Wireless
Ganzer Artikel im Wiki →Ein Gerät horcht, ob die Leitung frei ist. Sendet es und merkt gleichzeitig eine Kollision, bricht es ab, wartet eine zufällige Zeit und sendet erneut.
Verwandt: CSMA/CA · Coax · Ethernet · Hub · Kollision · OSI-Schicht Sicherung
Ganzer Artikel im Wiki →Statt Grafik, Kollision und Sound jedes Mal neu zu programmieren, nutzt man eine Engine. Sie besteht aus einer Laufzeit (die das Spiel ausführt) und meist einem Editor (zum Gestalten von Szenen, Objekten, Materialien).
Verwandt: Unity · 3D-Modellierung (Modeling) · Shader
Ganzer Artikel im Wiki →Anders als Verschlüsselung ist Hashing nicht umkehrbar. Wichtige Eigenschaften: Gleiche Eingabe erzeugt immer denselben Hash, schon eine minimale Änderung der Eingabe erzeugt einen komplett anderen Hash (Lawineneffekt), und es soll praktisch unmöglich sein, zwei verschiedene Eingaben mit demselben Hash zu finden (Kollisionsresistenz). Typische Einsatzzwecke: Passwörter speichern (nie im Klartext, immer gehasht), Integrität von Dateien prüfen, Datenstrukturen wie Hash-Tabellen. Bekannte Algorithmen: SHA-Familie, MD5 (veraltet, unsicher).
Verwandt: Integrität · SHA-256 · SHA-Typen · Verschlüsselung · Footer · Kollision
Ganzer Artikel im Wiki →Weil ein Hub Daten blind dupliziert, teilen sich alle angeschlossenen Geräte effektiv dieselbe Bandbreite und "hören" jeden Traffic mit (Kollisionsdomäne). Wurde in der Praxis fast vollständig durch Switches ersetzt, die Daten gezielt nur an den richtigen Port senden.
Verwandt: Bridge · MAC-Adressen · Switch · Bandbreite · Bus-Topologie · CSMA/CD
Ganzer Artikel im Wiki →Netzwerke werden aus Performance- und Sicherheitsgründen segmentiert — z. B. per Subnetz oder VLAN — damit nicht der gesamte Datenverkehr eines Unternehmens durch ein einziges großes, unübersichtliches Netz läuft. Kleinere Segmente reduzieren Broadcast-Traffic und begrenzen den Schaden bei Sicherheitsvorfällen.
Verwandt: Broadcast · Subnetz · ARP · Bandbreite · DHCP · Latenz
Ganzer Artikel im Wiki →Packages verhindern Namenskollisionen (zwei Klassen können denselben Namen tragen, wenn sie in unterschiedlichen Packages liegen) und strukturieren größere Projekte thematisch. Eine API definiert die "Vertragsschnittstelle" zu einem System — wie man es benutzt, ohne die interne Implementierung zu kennen — und ist damit eng mit dem Konzept der Abstraktion verwandt.
Verwandt: Interface · Abstraction (Abstraktion) · Encapsulation (Kapselung) · Classes (Klassen) · Interface (Schnittstelle)
Ganzer Artikel im Wiki →Daten wandern in einer Richtung von Gerät zu Gerät, bis sie den Empfänger erreichen. Ein bekanntes Verfahren war Token Ring (IEEE 802.5): Nur wer das „Token“ (eine Sendeberechtigung) besitzt, darf senden, dadurch gibt es keine Kollisionen.
Verwandt: MAN · Netzwerk-Topologien · Hybride Topologie · Ketten-Topologie · Stern-Topologie · Topologie
Ganzer Artikel im Wiki →SHA-512 arbeitet intern mit 64-Bit-Wörtern statt 32-Bit wie SHA-256, was ihn auf 64-Bit-Prozessoren oft sogar schneller macht als SHA-256, obwohl der Ausgabewert doppelt so lang ist. Die längere Ausgabe bietet theoretisch mehr Widerstand gegen Kollisionsangriffe, in der Praxis gilt SHA-256 für die meisten Anwendungsfälle als ausreichend sicher.
Verwandt: SHA-256 · SHA-Typen · Hashing · SHA-128
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