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Trennt Inhalt (HTML) von Darstellung (CSS): Regeln wählen Elemente über Selektoren aus (z. B. Klassen, IDs) und weisen ihnen Eigenschaften zu. "Cascading" bezieht sich auf die Regel-Priorität, wenn mehrere Regeln auf dasselbe Element zutreffen. Moderne Layout-Systeme wie Flexbox und Grid sind heute fester Bestandteil von CSS.
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Ganzer Artikel im Wiki →Der Browser zählt für jeden Selektor drei Werte: IDs, Klassen/Attribute/Pseudo-Klassen und Elementnamen. Die Regel mit dem höheren Wert (verglichen von links nach rechts) gewinnt. Bei Gleichstand zählt die spätere Regel.
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Ganzer Artikel im Wiki →Bootstrap liefert ein responsives 12-Spalten-Grid-System und fertig gestylte Komponenten, die man per CSS-Klassen einbindet (z. B. class="btn btn-primary"), statt eigenes Styling zu schreiben. Beliebt für schnelle Prototypen und Projekte ohne eigenes Design-System.
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Ganzer Artikel im Wiki →Besteht im Kern aus einer Rendering-Engine (baut aus HTML/CSS das sichtbare Layout) und einer JavaScript-Engine (führt Skripte aus). Bekannte Vertreter: Google Chrome, Mozilla Firefox, Apple Safari, Microsoft Edge.
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Ganzer Artikel im Wiki →Sie liest den Code, baut daraus den DOM-Baum, berechnet das Layout (wo steht was) und zeichnet die Seite. Dazu kommt eine JavaScript-Engine, die den Script-Code ausführt.
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Ganzer Artikel im Wiki →Die meisten einfachen Browserspiele zeichnen auf ein <canvas>-Element, das eine Pixelfläche bereitstellt. Ein Spiel besteht im Kern aus einer Spielschleife (Game Loop): Sie liest Eingaben, aktualisiert den Spielzustand (Positionen, Punkte, Kollisionen) und zeichnet das Bild neu — im Browser typischerweise über requestAnimationFrame etwa 60-mal pro Sekunde.
Verwandt: Content Security Policy (CSP) · XSS (Cross-Site Scripting) · Browser · CSS · HTML · Caching
Ganzer Artikel im Wiki →Caches existieren auf vielen Ebenen — im Browser (HTML/CSS/JS/Bilder), auf DNS-Resolvern (Antworten bis zum Ablauf der TTL), in CDNs oder in der Datenbank-Anbindung einer Anwendung. Ziel ist immer, langsamere Originalquellen (Netzwerk, Datenbank) seltener anfragen zu müssen.
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Ganzer Artikel im Wiki →Bei Webseiten läuft es im Browser: HTML für Inhalt, CSS für Aussehen, JavaScript für Verhalten.
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Ganzer Artikel im Wiki →Besteht aus verschachtelten Elementen ("Tags") wie <div>, <p> oder <a>, die dem Browser sagen, was auf der Seite steht und wie es strukturiert ist — nicht wie es aussieht (das übernimmt CSS) oder wie es sich verhält (das übernimmt JavaScript). Bildet zusammen mit CSS und JS das klassische Dreigespann der Web-Frontend-Entwicklung.
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Ganzer Artikel im Wiki →Reines CSS hatte lange keine Variablen oder Verschachtelung — SASS (bzw. seine Schreibweise SCSS) füllte diese Lücke, indem man in einer erweiterten Syntax schreibt, die dann zu Standard-CSS kompiliert wird. Seit CSS selbst native Variablen und teils Verschachtelung unterstützt, ist der Vorteil von SASS kleiner geworden, aber in vielen bestehenden Projekten noch fest verankert.
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Ganzer Artikel im Wiki →Der Browser schickt Anfragen per HTTP/HTTPS an einen Webserver, bekommt HTML, CSS, JavaScript und Bilder zurück und stellt daraus die Seite dar. Das erledigt die Browser-Engine.
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Ganzer Artikel im Wiki →Je nach Schwerpunkt unterscheidet man Frontend (alles, was im Browser sichtbar ist: HTML, CSS, JavaScript), Backend (Server, Datenbank, Logik) und Full-Stack (beides).
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