1620 Begriffe aus IT, Netzwerk, Sicherheit und Programmierung: erst kurz erklärt, dann ausführlicher. Suche nach einem Wort oder wähle einen Buchstaben.
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Ein Byte kann 256 verschiedene Werte (0–255) darstellen, z. B. ein einzelnes ASCII-Zeichen. Bei größeren Einheiten gibt es zwei konkurrierende Systeme: dezimal (1 KB = 1.000 Byte, von Festplattenherstellern verwendet) und binär (1 KiB = 1.024 Byte, technisch exakt, von Betriebssystemen oft trotzdem als "KB" angezeigt) — Ursache vieler "fehlender" Gigabyte bei neuen Datenträgern.
Verwandt: Bits · Unicode · Bit-Tiefe · Gibibyte · Gigabyte · Code
Ganzer Artikel im Wiki →Jede Stelle einer Binärzahl hat den Wert einer Zweierpotenz (…, 8, 4, 2, 1). Hexadezimal fasst je 4 Bit zu einer Ziffer zusammen (0 bis 9, A bis F). Darum ist Hex eine kompakte Schreibweise für Bytes: 8 Bit = zwei Hex-Ziffern.
Verwandt: Subnetz · Subnetzmaske · Einheiten und Umrechnung (SI, Byte, Temperatur) · Hex-Codes
Ganzer Artikel im Wiki →Umfasst je nach Kontext unterschiedliche Stufen: Quellcode (von Menschen lesbarer Programmtext), Maschinencode (direkt vom Prozessor ausführbare Bytes) oder Bytecode (Zwischenform, z. B. bei Java). Wird durch einen Compiler oder Interpreter von einer Stufe in die nächste überführt.
Verwandt: Quellcode · Drizzle ORM · Neon Auto-Suspend · next-intl · Cron Job (Vercel) · JSONL (JSON Lines)
Ganzer Artikel im Wiki →Die 32-Bit-Zahl 0x12345678 besteht aus den Bytes 12 34 56 78. Ein Big-Endian-System legt sie genau so ab, ein Little-Endian-System als 78 56 34 12. Beides ist gültig, Probleme entstehen erst, wenn zwei Systeme Daten austauschen.
Verwandt: UTF-8 und Zeichenkodierung
Ganzer Artikel im Wiki →Für reinen Textinhalt ist ein Reader (z. B. über FileReader/BufferedReader) meist die bessere Wahl, da der dabei automatisch die Zeichenkodierung berücksichtigt — FileInputStream liefert nur rohe Bytes ohne Kodierungswissen.
Verwandt: FileOutputStream · I/O Streams · Bytes · Files · try-with-resources
Ganzer Artikel im Wiki →Computerspeicher ist von Natur aus in Zweierpotenzen aufgebaut. Deshalb hat die IEC eigene binäre Vorsätze festgelegt: Kibi (Ki), Mebi (Mi), Gibi (Gi), Tebi (Ti), jeweils Faktor 1024. So lässt sich klar zwischen Gigabyte (10⁹) und Gibibyte (2³⁰) unterscheiden.
Verwandt: Gigabyte · Bits · Bytes · RAM
Ganzer Artikel im Wiki →Die SI-Vorsätze Kilo, Mega, Giga, Tera stehen für Potenzen von 1000. Ein Byte hat 8 Bit. Daneben gibt es die binäre Einheit Gibibyte (GiB) mit 2³⁰ Bytes. Beide werden im Alltag oft verwechselt.
Verwandt: Gibibyte · Bits · Bytes
Ganzer Artikel im Wiki →Ein Byte (8 Bit, Werte 0–255) lässt sich exakt mit zwei Hex-Ziffern darstellen (00–FF), was Hexadezimal deutlich kompakter macht als Binärschreibweise und für Menschen leichter lesbar als reine Binärzahlen. Wird u. a. bei Speicheradressen, MAC-Adressen und Farbwerten verwendet.
Verwandt: MAC-Adressen · Bytes · Stellenwertsystem (Binär nach Dezimal) · Taschenrechner · CSS · Binär, Dezimal, Hexadezimal rechnen
Ganzer Artikel im Wiki →Der Client bittet mit Range: bytes=0-1023 um einen Ausschnitt, der Server antwortet mit 206 und Content-Range. So lassen sich Downloads fortsetzen, und Videoplayer können an eine beliebige Stelle springen.
Verwandt: HTTP-Statuscodes Überblick · HTTP
Ganzer Artikel im Wiki →Streams verarbeiten Daten üblicherweise Stück für Stück statt alles auf einmal, was auch sehr große Datenmengen handhabbar macht, ohne sie komplett im Speicher zu halten. Man unterscheidet Byte-Streams (rohe Bytes, z. B. FileInputStream) und Zeichen-Streams (Text mit Zeichenkodierung), sowie ungepufferte und gepufferte Varianten.
Verwandt: Files (Dateien, programmiertechnisch) · FileInputStream · BufferedReader (Gepufferte Eingabe) · Bytes · Daten · Ein- und Ausgabe (IO)
Ganzer Artikel im Wiki →Ein Gewicht in 16-Bit-Gleitkomma braucht 2 Bytes, in 8 Bit 1 Byte, in 4 Bit ein halbes Byte. Da die Geschwindigkeit an der Speicherbandbreite hängt, ist ein 4-Bit-Modell grob viermal so schnell wie dasselbe Modell in 16 Bit.
Verwandt: GGUF und llama.cpp · VRAM und Modellgröße · Zahlenformate: FP32, FP16, BF16 und FP8 · Finetuning und LoRA · Parameter (KI-Modell) · Tokens pro Sekunde
Ganzer Artikel im Wiki →Ein Byte sind 8 Bit und kann einen Buchstaben speichern. Alles Größere sind Vorsilben aus dem Internationalen Einheitensystem. Wichtig ist der Unterschied zwischen Dezimal (Vorsilbe 1000) und Binär (1024).
Verwandt: Bits · Einheiten und Umrechnung (SI, Byte, Temperatur) · byte
Ganzer Artikel im Wiki →Besteht aus einer Folge von Zeichen (Buchstaben, Zahlen, Symbole), intern meist als Array von Zeichen oder Bytes gespeichert — die konkrete Kodierung der Zeichen regelt z. B. Unicode. In vielen Sprachen sind Strings unveränderlich ("immutable"): jede Änderung erzeugt einen neuen String statt den bestehenden zu verändern.
Verwandt: Unicode · Neon · Bytes · Garbage Collector · NeonDB · Numbers & Strings
Ganzer Artikel im Wiki →Beim Erzeugen jedes einzelnen Tokens muss die Hardware fast alle aktiven Gewichte des Modells einmal aus dem Speicher lesen. Die Geschwindigkeit ist deshalb meist durch die Speicherbandbreite begrenzt, nicht durch die Rechenleistung. Faustformel: Tok/s ≈ Bandbreite × Wirkungsgrad ÷ Modellgröße in Bytes.
Verwandt: Prefill und Decode · Speicherbandbreite · Mixture of Experts (MoE) · Quantisierung · Spekulatives Decoding · Token (KI)
Ganzer Artikel im Wiki →Löst das Problem, dass ältere Zeichensätze (z. B. ASCII) nur wenige Zeichen abdeckten und für andere Sprachen/Symbole (Emojis, kyrillische oder asiatische Schriftzeichen) unbrauchbar waren. Wie diese Codepoints als Bytes gespeichert werden, regeln Kodierungen wie UTF-8 oder UTF-16 — Unicode selbst definiert nur die Zuordnung Zeichen ↔ Nummer, nicht das Byte-Format.
Verwandt: Bytes · String · OSI-Schicht: Presentation · Bits · Base64 · CSV
Ganzer Artikel im Wiki →Computer speichern nur Zahlen. Unicode gibt jedem Zeichen eine Nummer (Codepoint), UTF-8 beschreibt, wie diese Nummer in 1 bis 4 Bytes verpackt wird. ASCII-Zeichen brauchen nur 1 Byte, Umlaute 2, viele Emojis 4.
Verwandt: Endianness (Byte-Reihenfolge) · Zeitzonen und Kalenderfallen
Ganzer Artikel im Wiki →Für Text bieten viele Sprachen gepufferte Schreib-Hilfsklassen an (siehe BufferedWriter), die Daten erst sammeln und dann gebündelt auf den Datenträger schreiben, statt bei jedem einzelnen Aufruf sofort physisch zu schreiben — das ist deutlich schneller. Wichtig ist, die Datei nach dem Schreiben wieder zu schließen (siehe try-with-resources), damit alle gepufferten Daten auch tatsächlich gespeichert werden.
Verwandt: Files (Dateien, programmiertechnisch) · BufferedWriter (Gepufferte Ausgabe) · Bytes · Daten · Create Files (Dateien erstellen) · Serialisierung
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