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Je nach Quelle braucht es unterschiedliche Hardware oder Software: Mikrofon und Kamera für Ton/Bild, Screen-Capture-Software für Bildschirminhalte, eine Capture-Card für externe Videosignale. Die Aufnahme wird dabei meist direkt in einem komprimierten Format (z. B. MPEG) gespeichert, um Speicherplatz zu sparen.
Verwandt: Capture · Capture-Card · CPU · Grafikkarten · HDDs · Kamera
Ganzer Artikel im Wiki →Webcams werden meist per USB angeschlossen und liefern ihr Signal direkt an Software (z. B. Videokonferenz-Tools). Externe Kameras ohne direkten USB-Ausgang lassen sich über eine Capture-Card einbinden.
Verwandt: Capture-Card · Mikrofon · Spyware · Aufnahme · Capture · SD-Karten
Ganzer Artikel im Wiki →Mikrofone werden analog (über eine Klinkenbuchse/AUX) oder digital (über USB, mit eingebautem Wandler) angeschlossen. Bei Laptops und Webcams ist meist ein einfaches Mikrofon bereits integriert.
Verwandt: AUX · Kamera · Spyware · Aufnahme · Laptops · Peripherie
Ganzer Artikel im Wiki →SD-Karten unterscheiden sich in Kapazität (SD, SDHC, SDXC) und Geschwindigkeitsklasse (z. B. UHS-I/UHS-II) — für Video-Aufnahmen in hoher Auflösung sind ausreichend schnelle Karten nötig, sonst kann die Kamera nicht schnell genug schreiben.
Verwandt: Micro-SD-Karten · Kamera · Laptops
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