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Während eine CPU wenige, sehr vielseitige Kerne hat, besitzt eine GPU tausende einfachere Kerne, die für massiv parallele Aufgaben (z. B. jedes Pixel eines Bildes gleichzeitig berechnen) optimiert sind. Die Karte wird über PCIe angebunden und über HDMI/DisplayPort mit dem Monitor verbunden.
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Ganzer Artikel im Wiki →Erweiterungskarten geben Desktop-PCs ihre typische Flexibilität: Statt fest verbauter Funktionen lässt sich fast jede Komponente einzeln austauschen oder ergänzen. Bei Laptops entfällt diese Möglichkeit meist wegen des begrenzten Innenraums.
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Ganzer Artikel im Wiki →Die Wärmeleitpaste füllt winzige Unebenheiten zwischen Prozessor und Kühlerboden, damit die Wärme gut übergeht. Luftkühler (Kühlkörper und Lüfter) sind einfach und zuverlässig. Wasserkühlungen (AIO) transportieren die Wärme zu einem Radiator.
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Ganzer Artikel im Wiki →Beim Schichten-Split (Layer/Pipeline) liegt jede Karte auf einem Teil der Schichten, die Karten arbeiten nacheinander. Der Speicher addiert sich, das Tempo entspricht aber etwa einer Karte. Beim Tensor-Parallelismus rechnen alle Karten gleichzeitig an jeder Schicht und tauschen laufend Zwischenergebnisse aus. Das ist schneller, braucht aber eine schnelle Verbindung (NVLink oder PCIe).
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Ganzer Artikel im Wiki →PCIe besteht aus einzelnen seriellen Datenleitungen ("Lanes"), die sich bündeln lassen (z. B. x4, x8, x16) — mehr Lanes bedeuten mehr Bandbreite. Jede PCIe-Generation (z. B. Gen 4, Gen 5) verdoppelt gegenüber der vorherigen ungefähr die Bandbreite pro Lane.
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Ganzer Artikel im Wiki →Normale Hashes wie SHA-256 sind schnell, Grafikkarten probieren Milliarden pro Sekunde. Passwort-Hashes sind einstellbar aufwendig: Argon2id verlangt viel Rechenzeit und Arbeitsspeicher, was Spezialhardware bremst. Ein zufälliges Salz pro Nutzer verhindert Rainbow-Tabellen und gleiche Hashes bei gleichen Passwörtern.
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Ganzer Artikel im Wiki →Sie ist der entscheidende Wert für die Geschwindigkeit von Sprachmodellen. Grafikkarten haben hunderte bis tausende GB/s (GDDR6X, HBM), normaler Arbeitsspeicher im PC nur etwa 50 bis 100 GB/s. Apple-Chips mit Unified Memory liegen dazwischen (100 bis 800 GB/s).
Verwandt: Tokens pro Sekunde · Unified Memory (Apple Silicon) · VRAM und Modellgröße · Auslagern von Modellen (Offloading) · Multi-GPU und Tensor-Parallelismus · NPU und KI-Beschleuniger
Ganzer Artikel im Wiki →Ohne Synchronisation kann es zu "Screen Tearing" kommen, wenn der Monitor mitten im Aufbau eines neuen Bildes bereits das nächste zeigt. Technologien wie V-Sync, G-Sync oder FreeSync gleichen Grafikkarten- und Monitor-Timing auf unterschiedliche Weise an.
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Ganzer Artikel im Wiki →Thunderbolt 3 und 4 erreichen 40 Gbit/s, Thunderbolt 5 bis zu 80 Gbit/s (mit Bandbreitenverstärkung 120). Über ein Kabel lassen sich schnelle Festplatten, mehrere Monitore, Netzwerkadapter und externe Grafikkarten anschließen und das Notebook laden (bis 100 W und mehr).
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Ganzer Artikel im Wiki →Ein Mac mit 128 GB Speicher kann Modelle laden, die auf Einzelkarten undenkbar wären. Die Bandbreite liegt je nach Chip bei 100 bis über 800 GB/s, ist also schneller als normaler PC-Speicher, aber langsamer als High-End-Grafikkarten.
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