Was steckt im Rechner? Prozessor, Speicher, Anschlüsse und Peripherie.
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1. Computer
Ein programmierbares elektronisches Gerät, das Daten nach den Anweisungen eines Programms verarbeitet — der Oberbegriff für PCs, Server, Laptops und viele eingebettete Geräte.
Lesen →2. Bits
Die kleinste Informationseinheit in der Digitaltechnik — ein Bit kann genau einen von zwei Zuständen annehmen (0 oder 1).
Lesen →3. Bytes
Eine Gruppe von 8 Bits — die grundlegende Einheit, in der Speichergrößen und Dateigrößen angegeben werden (KB, MB, GB, TB).
Lesen →4. CPU
Die "Central Processing Unit" — der zentrale Prozessor eines Computers, der Programmbefehle ausführt und Berechnungen durchführt.
Lesen →5. RAM
"Random Access Memory" — der flüchtige Arbeitsspeicher eines Computers, in dem aktuell laufende Programme und Daten für den schnellen Zugriff durch die CPU liegen.
Lesen →6. Festplatten
Oberbegriff für nichtflüchtige Massenspeicher in einem Computer — umfasst sowohl klassische magnetische HDDs als auch SSDs, auch wenn "Festplatte" ursprünglich nur HDDs meinte.
Lesen →7. SSDs
"Solid State Drives" — Massenspeicher ohne bewegliche Teile, die Daten in Flash-Speicherchips ablegen. Deutlich schneller als HDDs, besonders bei wahlfreien Zugriffen.
Lesen →8. Motherboard/Mainboard
Die zentrale Platine eines Computers, auf der CPU, RAM und alle weiteren Komponenten stecken bzw. angeschlossen sind und miteinander kommunizieren.
Lesen →9. Grafikkarten
Erweiterungskarten mit eigenem Prozessor (GPU) und Speicher, spezialisiert auf die parallele Berechnung von Bildinhalten — zentral für Gaming, Videobearbeitung und zunehmend auch KI-Training.
Lesen →10. PCIe
"PCI Express" — die zentrale Hochgeschwindigkeits-Schnittstelle auf dem Mainboard, über die Grafikkarten, NVMe-SSDs und andere Erweiterungskarten mit CPU und Chipsatz verbunden werden.
Lesen →11. USB
"Universal Serial Bus" — der universelle Standard für den Anschluss von Peripheriegeräten (Maus, Tastatur, Speicher, Drucker u. v. m.) an einen Computer, inklusive Stromversorgung.
Lesen →12. HDMI
"High-Definition Multimedia Interface" — ein weit verbreiteter digitaler Anschlussstandard, der Bild und Ton über ein einziges Kabel überträgt.
Lesen →13. Server
Ein Computer (oder Programm), der Ressourcen oder Dienste für andere Geräte (Clients) im Netzwerk bereitstellt — z. B. Webseiten, Dateien oder Datenbankzugriffe.
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