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Höhere FPS-Werte wirken flüssiger, erfordern aber mehr Rechenleistung von CPU/Grafikkarte. Klassische Kino-/Filmproduktionen nutzen oft 24 FPS, Spiele zielen häufig auf 60 FPS oder mehr, besonders bei kompetitiven Titeln, wo Reaktionszeit zählt.
Verwandt: Frames · Bildschirm · Capture · Capture-Card · CPU · Kamera
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