EMZETT.
Giriş yap

Arama ve planlama: A* ve Monte Carlo ağaç araması

Kısaca: Planlama, olası birçok eylem dizisi arasından iyi birini bulmaktır. A* ve Monte Carlo ağaç araması gibi klasik arama yöntemleri bunu yapar ve oyun yapay zekâsının da arkasındadır.

A* (A-yıldız)

A*, bir çizgede en kısa yolu bulur, örneğin…

Ayrıca bak: Genişlik öncelikli ve derinlik öncelikli arama, Pekiştirmeli öğrenme