Клиент (client)
Коротко: Устройство или программа, запрашивающие службы или данные у сервера, — противоположность серверу в модели клиент-сервер.
Подробнее: Примеры: браузер, загружающий веб-страницу с веб-сервера, или почтовая программа, получающая сообщения с почтового сервера. Устройство в зависимости от контекста может быть одновременно и клиентом, и сервером (например, в одноранговых системах).
Подробности
Разделение ролей в модели клиент-сервер
Модель клиент-сервер описывает принципиальное разделение ролей, а не обязательно фиксированный тип устройства.
См. также: сервер, оконечное устройство, браузер