Poll/Push
Коротко: Две противоположные стратегии поддержания данных в актуальном состоянии: при polling клиент регулярно и активно запрашивает новые данные; при push сервер сам отправляет их, как только они появились.
Подробнее: Polling легко реализовать, но он расточает ресурсы, если ответ часто «ничего нового». Механизмы push (например, WebSockets, server-sent events, мобильные push-уведомления) эффективнее, но требуют постоянного соединения или внешней службы push.
Подробности
Polling можно разделить дальше: при «short polling» клиент спрашивает с фиксированным интервалом (например, каждые 5 секунд), независимо от того, есть ли что-то новое.
См. также: стриминг