Perspektive zeichnen: Grundlagen
Kurz: Perspektive lässt eine flache Zeichnung räumlich wirken. Die Grundlage sind Horizontlinie und Fluchtpunkte, auf die parallele Linien zulaufen.
Genauer: Die Zentralperspektive wurde in der Renaissance entwickelt, etwa von Brunelleschi und Alberti.
Im Detail
- Horizont: Augenhöhe des Betrachters; alles darüber sieht man von unten, alles darunter von oben.
- Ein-Punkt-Perspektive: Alle Tiefenlinien laufen auf einen Fluchtpunkt zu (Straße, Flur).
- Zwei-Punkt-Perspektive: Gebäude von der Ecke gesehen, zwei Fluchtpunkte.
- Drei-Punkt-Perspektive: Zusätzlich ein Punkt für extreme Auf- oder Untersicht.
- Größe und Überlappung: Entfernte Dinge sind kleiner und werden verdeckt.
- Luftperspektive: Ferne wirkt blasser und bläulicher.
- Üben: Mit Würfeln beginnen, dann Räume und Gebäude zeichnen.
- Hilfsmittel: Lineal, Bleistift, Raster (bildkomposition-goldener-schnitt).