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Perspektive zeichnen: Grundlagen

Kurz: Perspektive lässt eine flache Zeichnung räumlich wirken. Die Grundlage sind Horizontlinie und Fluchtpunkte, auf die parallele Linien zulaufen.

Genauer: Die Zentralperspektive wurde in der Renaissance entwickelt, etwa von Brunelleschi und Alberti.

Im Detail

  • Horizont: Augenhöhe des Betrachters; alles darüber sieht man von unten, alles darunter von oben.
  • Ein-Punkt-Perspektive: Alle Tiefenlinien laufen auf einen Fluchtpunkt zu (Straße, Flur).
  • Zwei-Punkt-Perspektive: Gebäude von der Ecke gesehen, zwei Fluchtpunkte.
  • Drei-Punkt-Perspektive: Zusätzlich ein Punkt für extreme Auf- oder Untersicht.
  • Größe und Überlappung: Entfernte Dinge sind kleiner und werden verdeckt.
  • Luftperspektive: Ferne wirkt blasser und bläulicher.
  • Üben: Mit Würfeln beginnen, dann Räume und Gebäude zeichnen.
  • Hilfsmittel: Lineal, Bleistift, Raster (bildkomposition-goldener-schnitt).