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Statt langer if/else- oder switch-Ketten bekommt ein Objekt eine „Strategie“ übergeben, die die eigentliche Arbeit erledigt – etwa verschiedene Sortier-, Preis- oder Versandkostenberechnungen. Neue Strategien kommen hinzu, ohne bestehenden Code zu ändern (Open/Closed-Prinzip, siehe SOLID).
Verwandt: Observer-Muster (Beobachter) · SOLID-Prinzipien · Decorator-Muster (Dekorierer) · Factory-Muster (Fabrik) · Higher-Order-Funktion (Funktion höherer Ordnung) · Polymorphism (Polymorphie)
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