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Die vier zentralen Prinzipien der OOP sind Kapselung (Daten vor direktem Zugriff schützen), Vererbung (Klassen bauen aufeinander auf), Polymorphie (gleicher Aufruf, unterschiedliches Verhalten je nach konkretem Objekt) und Abstraktion (Komplexität hinter einer einfachen Schnittstelle verstecken). Gegenpol ist die prozedurale bzw. funktionale Programmierung, bei der Daten und Funktionen getrennt bleiben.
Verwandt: Abstraction (Abstraktion) · Encapsulation (Kapselung) · Classes (Klassen) · Objects (Objekte) · Polymorphism (Polymorphie) · Inheritance (Vererbung)
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