Сервери інференсу: батчинг, PagedAttention і vLLM
Коротко: Сервер інференсу відповідає на безліч запитів одночасно. З безперервним батчингом, PagedAttention і кешуванням він отримує з того самого GPU набагато більше відповідей за секунду.
Докладніше: Оскільки генерація тексту обмежена пропускною здатністю пам’яті, одночасне опрацювання кількох запитів майже не потребує додаткового часу: модель читається один раз і обслуговує багатьох користувачів.
Подробиці
- Статичний батчинг: чекати найповільніший…
Див. також: токенів за секунду, навіщо GPU для ШІ?