Пошук A*
Коротко: A* (А-зірка) знаходить найкоротший шлях у графі швидше за Дейкстру, надаючи перевагу пошуку в бік цілі за допомогою оцінки («евристики»).
Докладніше: A* оцінює кожен вузол за f = g + h. Тут g — відома вартість від старту, h — оцінка залишеної відстані до цілі. Наступним розглядається вузол із найменшим f.
Подробиці
- Евристика: має занижувати оцінку або точно…
Див. також: алгоритм Дейкстри, граф (структура даних)