Піксельна графіка та спрайти: графіка для невеликих ігор
Коротко: Спрайти — невеликі зображення для ігрових персонажів і об’єктів; піксель-арт малює їх попіксельно з малою кількістю кольорів і саме тому виглядає чітко й чарівно.
Докладніше: Спрайт — 2D-зображення, що переміщується в грі. У піксель-арті окремі пікселі видимі й розставлені навмисно. Стиль виник із технічних обмежень старих консолей і сьогодні особливо популярний в інді-іграх, бо єдиний вигляд досягається малими зусиллями.
Подробиці
Основи
- Типові розміри: **16×16, 32×32, 64…
Див. також: ігровий цикл і дельта-час, Creative Commons і права на зображення, програмування браузерних ігор