Nesneler (objects)
Kısaca: Bir sınıfın belirli bir örneği — sınıf yalnızca taslakken nesne, bellekte kendi somut değerleriyle gerçekten var olan “şeydir”.
Biraz daha ayrıntılı: Aynı sınıftan istediğiniz kadar nesne oluşturulabilir; her biri sınıfta tanımlanan alanların bağımsız kopyalarını tutar (örneğin her araba nesnesinin kendi rengi vardır) ama aynı yöntemleri paylaşır. Bir nesneye erişim, doğrudan değer üzerinden değil bir başvuru üzerinden olur (İlkel olmayan tipler’e bakın).
Ayrıntılı
Bir nesne ile… arasındaki en önemli fark
Ayrıca bak: Sınıflar, İlkel olmayan tipler, OOP