Olaylar (events)
Kısaca: Olay, programın tepki verdiği bir durumdur: bir tıklama, bir tuş, bir zamanlayıcı, bir ileti. Sonra çağrılacak bir işlev (işleyici) kaydedersiniz.
Biraz daha ayrıntılı: Olay güdümlü programlama akışı tersine çevirir: adım adım çalışmak yerine program bir döngüde olayları bekler ve işleyicilere dağıtır. Bu, kullanıcı arayüzlerinin ve web sayfalarının temel ilkesidir.
Ayrıntılı
button.addEventListener("click",