Пиксельная графика и спрайты: графика для небольших игр
Коротко: Спрайты — небольшие изображения для игровых персонажей и объектов; пиксель-арт рисует их попиксельно с малым числом цветов и именно поэтому выглядит чётко и обаятельно.
Подробнее: Спрайт — 2D-изображение, перемещаемое в игре. В пиксель-арте отдельные пиксели видны и расставлены намеренно. Стиль возник из технических ограничений старых консолей и сегодня особенно популярен в инди-играх, так как единый облик достигается малыми усилиями.
Подробности
Основы
- Типичные размеры: **16×16, 32×32, 64…
См. также: игровой цикл и дельта-время, Creative Commons и права на изображения, программирование браузерных игр